Я знал что ситхи немного тупые,но не на столько!
пʼятниця, 26 листопада 2010 р.
понеділок, 11 жовтня 2010 р.
Обзор игры Star Wars: The Force Unleashed
Игра начинается с тренировочной миссии, которая уже является началом сюжетной линии. Для того, чтобы размять пальцы и освоиться с управлением вам дадут пройти 1 уровень за самого Дарт Вейдера, который был послан Императором на планету Кашиик с целью найти и прикончить очередного джедая. Прогуливаясь по планете, вы сможете освоить азы владения световым мечем, а так же ударами силы. Потренироваться можно будет на Вуки, которых на этой планете просто тьма тьмущая. Расправившись со всеми вы доберетесь до вашей цели. Схватка с джедаем задача не из простых, так что будьте на чеку. Одолев джедая, Дарт Вейдер почувствует по близости присутствие огромной силы. По ошибке он сперва решит, что её источником является учитель убитого джедая. Но, как потом станет ясно, этим источником силы был маленький мальчик, сын убитого Вейдером джедая. Дарт Вейдер решит забрать мальчугана себе и воспитать из него своего ученика. В этот миг в его разуме рождается план свержения самого Дарта Сидиуса в котором этот мальчуган сыграет далеко не последнюю роль. Лишние свидетели здесь не нужны, так что все, кто видел этого мальчугана, примут смерть от руки Дарт Вейдера.
Старкиллер
Дальнейший сюжет игры вам предстоит проходить как раз за этого мальчугана. Спустя приблизительно 10 лет мальчуган подрастет и превратится в очень сильного воина Ситха. В этот момент Дарт Вейдер поймет, что время пришло. Он окрестит вас именем Старкиллер и отправит на первое задание – уничтожить Генерала Кота. И собственно здесь и начинается рубилово. По мере прохождения игры с каждым новым уровнем вы все больше и больше будете понимать силу. Я не знаю почему, но игра сделана таким образом, что вам действительно кажется, что вы всё больше и больше понимаете силу, а не зарабатываете новые очки опыта. Наверняка здесь у Лукаса есть какой то секрет.
Оружие
Из оружия в Star Wars: The Force Unleashed у Старкиллера будет только световой меч, основными составляющими силы которого являются два кристалла: световой кристалл и кристалл силы. Первый влияет на цвет светового меча, который по умолчанию – красный. Второй влияет на дополнительные возможности меча, такие, как например дополнительные повреждения молниями. Внимательно изучайте уровни, которые будете проходить, на них в скрытых местах будут встречаться контейнеры, в которых вполне вероятно вы сможете найти новые кристаллы для вашего меча. До очень многих контейнеров весьма проблематично добраться, но не стоит на них забивать. Как раз в таких контейнерах как правило и лежит все самое вкусное.
Сразу разрубить противника на пополам световым мечом у вас не получится, что, по правде говоря огорчает. Наверняка, разработчики сделали так, чтобы повысить уровень сложности игры. Но играть было бы в 10 раз приятнее, если бы они решили этот вопрос как-нибудь по другому, оставив нам при этом возможно рубить противников на кусочки как это происходило во всех шести эпизодах фильма Звездные Войны. Правда не все так плохо, и маленькие безобидные роботы, которые будут шастать там да сям в принципе на пополам рубятся отменно. Правда и угрозы для вас они не представляют, а посему и наслаждение от их убийства нулевое.
По мимо кристаллов, вы так же сможете влиять на характеристики вашего светового меча и очками опыта, при помощи которых вы сможете увеличить силу наносимых им повреждений (дамаг).
Да прибудет с вами сила
Но световым мечем все не заканчивается. Основная фишка игры – это использование силы, источником которой являются метехлорионы – частички для создания жизни. Благодаря этой силе Стракиллер может очень многое и по мере прохождения игры и все большего понимания силы, сможет гораздо больше. Вы сможете поднимать в воздух до четырех противников и швырять их в любом направлении. Сможете бить врагов молниями, как это умеет делать один только Дарт Сидиус, что уже говорит о уровне вашей силы. Как известно, подобные молнии без светового меча мог отбивать только Магистр Йода. Вы так же сможете кастовать силовой щит, который будет защищать вас от любого вида светового оружия. Ударом силы вы сможете ломать железные двери толщиной до метра, им же сможете и отбрасывать противников. Сможете поднять любой предмет (ящик, контейнер, кусок арматуры любого размера) и швырнуть его в ваших врагов. Мы описали лишь малую часть примеров использования силы, которых на самом деле гораздо больше, так что скучно не будет.
В контейнерах, по мимо световых кристаллов, вы сможете найти дополнительные очки опыта, а так же, если повезет, новые шмотки для вашего героя.
Геймплэй
Сюжет игры линеен и прохождение всех миссий сводится к зачистке уровня от противников. Уровни игры весьма разнообразны и прорисованы отменно. Вы побываете на разных планетах, космических кораблях, и других местах Галактики, поражающих своей красотой и своеобразием. В LucasArts очень серьезно отнеслись к мелким деталям, что не может не радовать. Игра поражает своей графикой и спецэффектами. Сражаясь с врагами на палубе космического корабля, вы ненароком можете полосонуть вашим световым мечом окно. Понятно дело при этом должна произойти разгерметизация отсека, и она происходит. Разбитое окно тот час же закрывается автоматической заслонкой из металла. В Star Wars: The Force Unleashed нет такого понятия, как бесконечное количество противников. Если место сражения космический корабль, то в его отсеках будет ровно столько бойцов, сколько их там обычно должно быть. Расправившись со всеми, новые не прибегут, так что здесь вам предоставляются уникальные возможности добить по красивее оставшихся. Вы можете поднять противника в воздух и швырнуть его силовым ударом за три девять земель, поднимите противника в воздух и швырните в него световым мечом, который со снайперской точностью вонзится в тело врага, при этом камера сделает крупный план на убитого таким образом врага. Выглядит очень эффектно и вариантов здесь масса. За такие красивые убийства вам будут начисляться дополнительные очки опыта.
Единственная вещь, которая мне очень сильно не понравилась в игре - это эпизод, в котором вам необходимо будет при помощи силы повалить на землю здоровенный космический корабль. Во первых, я не верю в то, что хоть кто-либо из Джедаев или Cитхов в принципе на такое способен. Одно дело притянуть к себе световой меч, выбить дверь, ну максимум поднять из болота не большой космический челнок с помощью силы. Но повалить на землю здоровеннейший имперский боевой корабль - это уже слишком. Во вторых занятие это отнюдь не из легких. Решение сложных задач чаще всего вызывает восторг и чувство самореализации. Но после того, как я все же завалил этот корабль, единственная мысль, которая у меня при этом возникла, так это: "Ну наконец таки." Одно дело сложная задача, совсем другое дело глупая и надоедливая задача.
Финал
После зачистки уровня вас ожидает битва с боссом. Роли боссов исполняют Джедаи, либо Ситхи битва с которыми выглядит весьма красочно и эффектно, по большей части это относится к тому моменту, когда вы уже победили противника и вам остается лишь добить его. В этом случае камера меняет ракурсы, делает крупный план, чтобы во всей красе описать те немыслимые вещи, которые будет творить со своим противником Старкиллер. Графика при этом потрясающая. В конце игры вас сперва ожидает битва с Дарт Вейдером, одолев которого у вас появится шанс победить самого Дарт Сидиуса. Но не стоит забывать, что события игры разворачиваются между третьим и четвертым эпизодами Звездых Войн. В четвертом эпизоде, как известно, Дарт Вейдер и Дарт Сидиус были целы и невредимы. Так чем же закончится ваша финальная стычка с этими могущественными Ситхами? Играйте и узнаете.
Итого: в игре превосходная графика и поразительные спецэффекты. Сюжет игры хоть и линеен, но весьма интересен и даже проливает свет на некоторые вопросы, которые до сих пор задают себе любители саги Звездные Войны. Геймплэй игры монотонный и однообразный, но абсолютно не надоедает. Игра поставлена своеобразным хитрым образом и вам может показаться, что вы не набираете очки опыта, а все больше и глубже понимаете силу.
http://ps3.by/publ/31-1-0-24
вівторок, 28 вересня 2010 р.
Підписатися на:
Дописи (Atom)